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コンピュータと共にある創造的日常
uneoyaji.exblog.jp

メディアアート・プロジェクトにハマったオヤジの日常生活
by une0exct
Core Graphics vs. NSBezierPath
新しい作品のプロトタイプを作るのに、NSView の drawRect: の中で NSBezierPath で描画するように書いてみたのだが、なんだか遅い。やっぱ、NSBitmapImageRep とデータを共有する CGBitmapContext を作って、そこへ CGContextなんたらで絵を描いておいてから、drawRect: の中では NSImageRep の draw を使う方が速いようである。
by une0exct | 2008-04-22 20:28
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